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  • 游戏名称: 《机甲世纪》版本:新春贺岁版1.0.0.66下载
  • 类别: 苏州蜗牛电子
  • 发布者: 漫坛天石
  • 发布时间: 2008/02/01
  • 浏览次数: 392
  • 下载次数: 24
  • 大小: 1.09GB
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详细介绍
攻略
2008年01月30日,机甲世纪公测版本升级到1.0.0.66版,您可以通过在线自动更新升级版本,也可以通过下载手动更新包进行升级。首创世界可消亡 游戏进程自己掌握 网络游戏也可以theend!机甲世纪凭借反传统的构思,首创网络游戏史上的“开放式结局”。即时战略游戏的要素被运用到机甲世纪的设计中,刺激有趣的任务和战役将触发不同的剧情,甚至某个游戏世界的消亡。这一设计将使线上玩家真正控制世界历史的走向,决定自己的命运。 创新的阵营设定 尽情冒险随时pvp 机甲世纪是一款以体验为主的游戏,支持基于团队的pvp系统,设计的核心将集中在两个敌对阵营的冲突上,战事将在地面、空中、宇宙进行。各种造成对立双方冲突的情景任务穿插在整个游戏进行过程中,玩家可以随时享受冒险乐趣,并从pvp中获取自己的利益。 角色可自由组装 酷炫机甲个性鲜明 机甲世纪首创网络游戏史上的“角色组合系统”,为3大种族提供了数十套人物模型、近百套机甲模型以及上千种零部件,供玩家选择,每类机甲的特性与其自身种族有着不可分割的关系,通过更换零件、改造等不同组装方式,配合其他专业技能的运用技巧,玩家的角色成长空间几乎是无限可能的。 独特的变形系统 灵活攻击出奇制胜 机甲世纪的机械设定在遵循机动力学原理的基础上,更赋予人类的主作战兵器“机甲”无尽的想象力,充分体现了机甲的外型精美、科学性、军事性三大特点,玩家不仅可以对身上的装备进行更换,更能够对自身进行大规模的改造,根据不同地形和条件进行变形,使作战更具有灵活性和攻击力。 自由穿梭服务器 游戏世界因你而变 这是机甲世纪的另一大突破——“平行世界观服务器系统”。玩家在初次选择服务器的时候,服务器都会处于游戏历史发展的某个阶段,当你确定阵营和种族的时候,进入到整个游戏一段历史当中。不同的服务器,游戏场景、历史背景、战争状况都是不相同的,阵营势力的强弱也稍有不同。 致命新概念武器 引爆未来战争美学 与传统射击游戏或魔法游戏截然不同的是,机甲世纪融合了未来机械文明与战争美学,作战方式由单一的火力/魔法对抗演变为各种新概念武器与传统武器相结合的较量。此外,机甲世纪提供了多达数千种完全不同的武器装备和道具,游戏中会用不同的颜色加以表现和区别。 全真实3d构筑 画面等同电影效果 机甲世纪是国内第一款全3d机甲题材的网络游戏,画面采用16:9的宽屏幕尺寸,画风写实流畅,同时不失机械的厚重;非常自由的视角转换,以及源自电影技法的镜头运用,让整个游戏充满了动感和临场感,玩家如同置身于影像画面中。 庞大科幻世界观 光彩迷离内涵深刻 机甲世纪拥有独立而完善的故事背景和庞大架构的科幻世界,提供相对深邃的文明背景和相对复杂的高阶成长与操控。整体游戏的主题将由两条线交错反映,其中的显性主题为“可以预见的后科技时代战斗体验”,而隐性主题则是“文明世界的冲突与科技背景下人的存在意义”。

整体世界历史

联邦政府资源的全面枯竭 世界动乱混沌的时代 -------------------------------------------------------------------------------------------

  过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。   是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?

联合国的困境 / 战争的开端   2030年: 第五次石油危机爆发。南极洲做为最后的能源乡,各国争相开采。并将技术力量一并投入深海资源开发中。   2037年: 联合国因为在资源配布问题上,无法做到让发达国和落后国同时收益,被全世界指责,随后宣布解散。   2040年: 3月近海及陆地资源被利用殆尽,第一个国家(秋明帝国)开始为资源发动了战争。   2040年: 7月侵略国增加到了3个   2042年: 全球资源战争爆发,侵略国达到12个。

人类科技最高造诣的时代   战争带动了社会的全面进步,人类开始着手宇宙资源的开发,空间站、月球和亚瑟同盟的永居工程完成,新的氦3能源也被开发并得以利用。资源枯竭的问题得到了解决,但是这并不意味着战争的结束。充足的金属元素、氦3能源以及战争的需要,使得先进的人形机动兵器被开发并大量应用。短暂的和平后,人类再次因为意识形态上的差异,拉开了宇宙战争时代的序幕。   这一刻我是那么悲伤/窗外的阳光还在一如既往的疯长/短暂的总是和平时光

联邦政府的统一 / 新的危机   2042年  全球资源战争爆发,侵略国达到12个。   2045年 获得巨大利益的首次开战国秋明帝国,开始全力开发宇宙技术,企图在宇宙资源方面占据有利地位。秋明帝国开始秘密实施高尖端的技术研究,名为intron plan。 整个研究计划持续时间为40年。该计划研究内容是全方面的,人工进化也囊括其中。   2060年 基于战争期间的宇宙技术,“空间折叠”被实现,人类赢来了新宇宙航行时代。   2062年 秋明帝国在月球建立了第一个月面基地:静海月面基地。同期,因为失重和宇宙环境可能对人改变的关系,intron plan的一部分开始在宇宙进行研究。主导方向为“基因技术”与“人形机动兵器—机甲”的研究。   2068年 极端厌战主义者公开与各参战国政府对抗,要求本国政府退出资源争夺战。   2069年 为平息反抗武装,各参战国政府联合对外宣布将启动“亚瑟同盟开发计划”,实现人类移居亚瑟同盟的梦想,其政治目的为疏离部分厌战主义者及政治反对派。   2080年 静海月面基地开始大规模运作,月球表面和宇宙中存在的氦3能源被发现。 同期,亚瑟同盟港一期工程完毕,人类开始研究太空生活。   2082年 大型宇宙移民飞船制造成功,为满足各国对氦3的需求,飞船对世界各国开放,亚瑟同盟港2期建成,移民人数迅速增加。   2084年(元年) 亚瑟同盟港试运行良好,人类开始移居亚瑟同盟。1亿人被送往亚瑟同盟居住。新的宇宙历纪年开始被亚瑟同盟居民采用。(括号内为宇宙历)   2087年(03年) 移民开始升温,亚瑟同盟上聚居人口迅速突破3亿。   2088年(04年)  亚瑟同盟移民中的厌战分子成立亚瑟(aesir)移民组织,目标是创造民主自由的国度。与此同时,联邦政府各国继续忙于内战。   2092年(08年) 亚瑟(aesir)移民组织成功控制了亚瑟同盟的经济政治管理,亚瑟同盟港实质成为不受联邦政府控制的亚瑟民主自治区,并开始自主向外宇宙扩展,利用小行星建造完毕了可以居住上千万人的巨大的宇宙空间站,加上民主自由的吸引力,第二次移民热潮开始。   2094年(10年)  静海月面基地的“人形机动兵器—机甲”技术研究成功。 实现第一个获得宇宙资源的野心后,秋明帝国实力疯狂般的持续庞大。终于,在静海月面基地的支持下,国家军事开发机构诞生了人形机动兵器,配备第一个光束武器。人形机动兵器的开发成功震慑了全世界。   2098年(14年) 凭借“人形机动兵器—机甲”,战争的胜利天平稳定靠向了一边。同时联邦政府各国感到来之亚瑟的威胁,长达50多年的战争终于结束,联邦政府联合e.u.(earth union)政府[实质是由秋明帝国完全控制]宣布成立。

注:50多年的战争成就了一批军事制造商,对兵器市场的占领形成6大军事制造商鼎立的局面。他们分别是柯尔特(colt)公司,hk公司,卢奇(rucke)公司,史密斯&维森(sw)公司,安卡(anka)公司,莎尼(sani)公司。他们在对枪炮的设计上平分秋色。

新的宇宙时代   联邦政府各国一直忙于战乱与军事技术的科研。被忽视的亚瑟同盟港的人们带着对全球战争发起者的仇恨,对自由民主的期待,迈出了艰难的独立之旅。

  由强大的基地发展出高度文明的城市,就犹如离开母亲自立的孩子…… 亚瑟同盟的独立 / 自由民主的期待   2084年(元年)  亚瑟同盟港试运行良好,人类开始移居亚瑟同盟。1亿人被送往亚瑟同盟居住。新的宇宙历纪年开始被亚瑟同盟居民采用。(括号内为宇宙历)   2087年(03年)  移民开始升温,亚瑟同盟上聚居人口迅速突破3亿。

  2088年(04年) 亚瑟同盟移民中的厌战分子成立亚瑟(aesir)移民组织,目标是创造民主自由的国度。与此同时,联邦政府各国继续忙于内战。   2092年(08年)  亚瑟(aesir)移民组织成功控制了亚瑟同盟的经济政治管理,亚瑟同盟港实质成为不受联邦政府控制的亚瑟民主自治区,并开始自主向外宇宙扩展,利用小行星建造完毕了可以居住上千万人的巨大的宇宙空间站,加上民主自由的吸引力,第二次移民热潮开始。  2094年(10年)  静海月面基地“人形机动兵器—机甲”技术研究成功。  2096年(12年) 亚瑟政府谍报组织成功盗取静海月面基地“人形机动兵器—机甲”的研究资料,由此引发“军港泄密事件”。 亚瑟开始对“基因技术”进行研究。 第二座宇宙空间站建造完成。   2097年(13年)  亚瑟同盟港正式宣布脱离联邦政府,亚瑟民主自治区成立亚瑟民主共和国。   2098年(14年) 凭借“人形机动兵器—机甲”,战争的胜利天平稳定靠向了一边。同时联邦政府各国感到来之亚瑟的威胁,长达50多年的战争终于结束,联邦政府联合e.u.(earth union)政府宣布成立。   2103年(19年) 出于对亚瑟私自独立的愤慨,才刚刚走出能源战争影响的联邦政府联合e.u.政府,就开始准备对亚瑟的收复行动。并开始从经济上对亚瑟进行封锁。   2106年(22年) 自身的安全威胁使亚瑟加快了“基因技术”的研究工作,亚瑟的“基因技术”研究取得重大突破。强化肉体的基因改造方法获得成功。(强化肉体的基因改造即改造为强化人)   2109年(25年)  亚瑟移民人口突破8亿。 历经10年整顿,联邦政府联合政府终于从联邦政府能源战争的阴影中走了出来,迅速对亚瑟发动了第一次收复性远征行动。双方正式宣战。   2114年(30年)  准备不充分的联邦政府远征军遭遇了完全溃败,第一次远征行动失败。   2115年(31年) 随后联邦政府联合政府采取新的战争策略,以小型化高机动化的部队对亚瑟进行尽可能的骚扰,而亚瑟凭借“人形机动兵器”与“强化人”的成熟技术,始终掌握着战争的主动权,联邦政府方的屡次骚扰均宣告失败。   2116年(32年) 联邦政府联合政府的“强化人-基因改造”技术实现。   2117年(33年) 亚瑟同盟地表下外星生物的发现,怀疑为早期人类探索机器携带的联邦政府细菌,与亚瑟同盟太古绝种生物活性dna融合进化变种产生。   2122年(38年)  第三座空间站建造完成,该空间站成为联邦政府联合政府对抗亚瑟的太空跳点。   2123年(39年) 联邦政府联合政府首次成功把“强化人”技术运用于军事领域。   2124年(40年)  联邦政府联合政府利用“强化人”军事技术对亚瑟发动了第二次远征行动。   2126年(42年)  亚瑟凭借联邦政府与亚瑟同盟的距离因素,艰难的抵抗住了联邦政府联合政府的第二次远征。   亚瑟不干示弱, 致力于“基因技术”的头脑强化,(头脑强化的基因改造即改造为新人类)。基因技术与军事兵器的融合,又一批新型战斗机甲问世,实现了以新人类的脑神经为引导,对作战状态作出迅疾的反映。   2129年(45年) 联邦政府联合远征军的行动陷入被动,为打破僵局,联邦政府联合远征军出动秘密武器(合体机甲)成功偷袭了亚瑟同盟城市。   2130年(46年) 联邦政府联合远征军对亚瑟同盟空间站的偷袭激怒了亚瑟军队,亚瑟利用离地最近的一颗小型彗星,引导它直接撞上了联邦政府。正好命中联邦政府链状列岛区域[秋明帝国所在地],联邦政府链状列岛从此消失,而秋明帝国也不复存在。   2131年(47年) 亚瑟凭借头脑强化技术和彗星撞毁联邦政府链状列岛的威慑力,再次赢得了战争。同时因为秋明帝国的灭亡,联邦政府联合政府产生了新的动荡。在此情况下联邦政府联合政府被迫承认了亚瑟的独立。   2132年(48年) 联邦政府联合政府的头脑强化技术也得到了成功实现。并开始了“新人类”的培养。 冷战时期? 联邦政府与亚瑟开始了长达20余年的冷战时期,双方秘密研制各种新式兵器。各自利用移民的浪潮派遣间谍潜入敌方内部探取情报。   同时,由于强化人与新人类有别于自然人,新的人种冲突也时有闪现。   2155年(71年)  英雄的事迹被人代代相传,没有经历过战争苦痛的人从游戏里创造属于他们自己的英雄年代。   借由新的基因技术,新的两个种族已经开始完全融入人类社会。   玩家跨入历史……

注:亚瑟(aesir): 也被称为 众神的国度-aesir。是北欧神话中以奥丁(odin)为首的诸主神族群。

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