
序
天下风云出我辈,一入江湖岁月催。
皇图霸业笑谈中,不似人生一场醉。
提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。
尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。
盘古开天辟地,创造天地世界,同时也创造了世间万物。
从此,三界六道便存于世间——神、人、魔三界各分天下:释为上天之首,统帅神界,约束天庭得力,率众神深居三十三重天外,不扰人魔两界清修;人间分九州,各路诸侯之间冲突不断,战乱不已,生灵涂炭,幸有轩辕氏,贤德仁心,隐现帝王之相;蚩尤为魔界之统,尊为魔神,暴虐无道,野心勃勃妄图一统天地三界,逍遥于尘世六道之外。
华夏极北之地,有高山名“歧”,终年冰雪封冻,上有古人祭祀天神之祭台,此乃“天人”两界唯一通道。华夏西域,悲切之原尽头,有门曰“地狱”,为“人魔”两界之唯一通道。为人间免受神魔两界之役苦,各路诸侯合令天下,凡间俗子,均不可接近此两处禁地。
蓬勃野心和天生仇恨的驱使下,魔神蚩尤终在人间纪 7 年,率众打破人魔结界,穿越“地狱之门”,腐蚀媚惑几大异族,合兵共犯九州之域,意图霸占华夏乐土。幸得人间不少能人异士,习得刀剑搏斗、魔弓御狩和玄术异法等技艺,汇集于九州之鼎,在华夏轩辕氏的号令下,协同九州各路诸侯,与魔族势力展开了历时百年的捍卫疆土之战。
百年来,轩辕九战蚩尤,人间战乱,处处杀戮。
是役,“烽火连天漫三月,雁雀难捎家书回” 。
其间,三族英雄随轩辕屡建奇功,攻必克而战必胜,威震寰宇。夫勇士者,身强健硕,善使刀剑,集精气神于刃尖,瞬间爆发,威力无比;夫魔狩者,善使长弓强弩,捕驯猛兽以助己战;夫方士者,善驭风乘雨,呼雷唤电,袭敌于数里之外,获胜于帷幄之中。
人间纪 136 年,人魔两界唯一通道——“地狱之门”附近的涿鹿一战,魔神蚩尤神力竭尽,重伤之余退回魔界,轩辕之相风后卒。“地狱之门”,也终被歧山上法力最强的九位道人,融合天地之灵气封印起来。九位道人也为施此法而生命尽枯。随后,九州各地,大举肃清魔族的残余势力,其间,无论魔族俘虏,还是人间叛逆,只要是被俘获者,皆送于华夏之东“死狱”中关押。轩辕氏派遣猛将精英数百人,在此驻扎看守。魔族与其盟军,一度萎靡不振,声势大减。
神怒鬼怨的人魔战乱时代,在历时百年之后,终于暂时平息。
然,天下大势,合久必分,分久必合。
——天下大合
祸兮,福之所依。
魔神 蚩尤虽然伤重退守魔界,但其余孽仍留于人界,祸乱九州。
黔目一支, 形如虫豸,体形各异 ,创世之初便盘据于九州密林之中,颇为神秘。其首领为一千年巨虫,号“ 淬甲 ”,因受魔神蛊惑而率众迎合魔族,妄图颠覆人间乐土,后被炎天城 魔狩之高强者重伤,今率残部居于密林之中, 与人划地为界,对敢于侵犯入林者杀无赦。
夸父一族,外貌与人无差,但身高丈余,力大无穷且生性凶残。曾与魔神、九黎等族合兵共犯华夏。兵败后,始终敌视人类,对人间骚扰不断。今居于九州北部歧山深处,隔断“天人”两界之通道。
氐,人身鱼尾,性情温良,擅使长戟,骁勇善战。原居于东海之滨,以水中狩猎为生,后因一己政见于众不合,而迁身居于九州以西碧波潭中,距今已有千年之久。碧波潭,水深千尺,深不可测,秀浪百里,幅员辽阔。此氐一族在湖底建立家园,修养生息,偶有古人失足陷于潭中,皆被宴请于湖底宫殿,后赠稀世之珍送与人间。生还之人留下无数神奇传说,以宣扬湖底神迹之宏伟,文化之先进,珍宝之无穷。后因魔神兵犯人间,受其暴疠之气所渲染,碧波潭氐族性情逐渐魔化,日益凶残,大有妄图侵犯人间之嫌。
尘世俗子仍沉醉于与魔族战争的胜利之时,轩辕氏却感知形势颇为严峻——长达百年之久的战乱,整个华夏从繁荣之国沦为疮痍之地:面临战争,各路诸侯几乎穷兵黩武,大量商、农产业荒废,导致九州之地大多已民不聊生;诸侯之间攀比竞争,各州经济文化发展程度相差悬殊,同为炎黄子孙,然各州之民众却不断相互抵触,乃至相互攻击;华夏之地各处,仍有不少魔族余孽和“氐”等旧有种族,对人类持仇视态度,继续为祸人间;“地狱之门”虽然已被歧山高人所封印,但封印毕竟只是人力所为,已在日渐趋弱,终有一日,魔族必将卷土重来……
“诺大华夏之土,如今疮痍满目,病相奄奄。须伺机而博一救,否则泱泱大国,必在诸魔重返之日,崩之溃之!”
人间纪 144 年,轩辕氏毅然肩负起安定天下之重任。在 涿鹿古战场大兴土木,建城逐鹿,以观“地狱之门”内魔族动向。并 号令天下各州诸侯,集居华夏之都,共商华夏一统盛事。次年,不顾少数诸侯极力反对,撤消州郡制度,统一各诸侯属地,定都逐鹿,国号“华夏”。
从此,华夏大地天下一统,再无州郡之界,只尊天子,而无诸侯。华夏日渐国势强盛,政治安定,文化进步。
然, 福兮,祸之所伏。
——烽烟再起
人间纪 342 年,既华夏大地经过了近两百年和平年月。
“地狱之门”封印日渐削弱,终被魔神蚩尤不惜以近似自残的代价,集结万众之力冲破。魔族为此损失精英无数,颇为惨重。蚩尤恼羞成怒,以雷霆万钧之势,合魔界倾城之力,围攻天子都城逐鹿。
尽管人间勇士们不惜 折戟沉沙,血流漂杵,以死相抗,但因事出仓促,魔族又是积怨百年,最终,攻城三日后,轩辕帝力尽而崩,皇城逐鹿亦被夷为平地。呜呼哀哉!
这本是魔族永霸人间乐土的绝好良机,但因蚩尤在此战中已倾尽全力,魔族将士也已伤亡怠尽,无力再谋霸业。所幸 轩辕已除, 蚩尤料定人间再无龙凤,敢于与己争锋,左右权衡之下, 魔神 率领残余众部,返还退守魔界之中,以期恢复实力,卷土重来,再图霸业。
是役,英雄豪杰肝胆俱裂,王侯将相溃不成军。天怒人怨,江河亦为之变道。巍峨华夏之城,顷刻轰然坍塌,浩瀚天子之都,终成碎瓦破砾。逐鹿城从此变成一片血迹斑驳的焦土,血雾弥漫,终年不散,哀嚎之声,此起彼伏。地面到处散落着森森白骨,锈蚀的甲胄兵刃随处可见。而“地狱之门”附近,无名怨火冲破地面,形成火柱高达十数米,遍体雾气缠绕,呼啸而上。
各路豪杰散布于九州各地,面对不知何时会再次重临人间的魔神 蚩尤,他们又重拾刀剑搏斗、魔弓御狩和玄术异法等技艺。天下苍生皆希望觅得乱世真英雄,率领人间豪杰,抗御诸魔,还我人间极乐。
福祸两相依,古来已久。

一、个性鲜明、变化丰富的角色
游戏初期提供了 3 种职业 6 种分支的个性鲜明的角色供玩家选择,并赋予这些角色独特的技能和专有装备。角色技能的培养只在第一次学习时需要师父,其后随着角色在游戏中的成长,玩家可以自由的分配自己的学习技能的时机和方向,并配合不同属性的装备,由此产生了丰富的后期变化。游戏内因为玩家装备专精属性和人物技能培养的方向不用,产生相同属性的角色的几率微乎其微。
二、全 3d 的丰富的世界
《风云》中一共提供了森林、沙漠、雪原、洞穴、地牢、水底等,不同地貌,风格迥异的数十张场景供玩家探索,并有大量精心制作的怪物,以及个性独特的 boss 。配合生动的动作和游戏内丰富的特效,给玩家一个丰满的游戏体验。
三、简单易用的 npc 搜寻系统
游戏内提供了自动找寻某个 npc 的功能,以及每个 npc 自己的功能介绍,并在游戏界面上集成了游戏的帮助说明。玩家再也不用为找不到一个 npc 而烦恼。
同时,在游戏的世界地图上提供了直接寻找某个坐标点的功能,玩家可以快速找到某个坐标位置,更方便玩家寻人、完成任务。
四、千变万化的装备
游戏内一共有白色、蓝色、黄色、绿色、紫色、橙色六种等级的装备。还有附带珍宝、坚固、神器等特殊属性的附加装备。
白色装备为玩家最容易获得的装备,蓝色为有附带一种以上特殊属性的装备。随着装备的等级和颜色的提升,装备将附带更多的属性。
五、装备打造、升级
游戏内玩家能很容易获得白色装备、蓝色装备,但是想要获得更高等级颜色的装备,可以寻找材料来打造。材料只需要“魂铁”和“制作图”两样道具,在特定 npc 处就能制作装备。打造时有可能有意外的收获,获得更高级颜色的装备。你的一次意外的收获,可能使得你从此在《风云》中扬名万里。
有了装备,通过宝石,就能把装备升级,升级能让装备属性获得大幅度提升,《风云》中的装备没有升级的上限,只要玩家有勇气,能无限的升级。但是,随着装备等级的提升,每次升级都有可能失败,等级越高的装备,升级失败的机会越大。
六、凝炼、炼化装备
装备的属性不满意?你还可以通过“凝练”得到的材料,来“炼化”装备。
使用“凝炼炉”能将各种颜色的装备转化成各种颜色的“星之尘”。例如:黄色装备能转化为黄色星之尘。不过能转化的装备最低要黄色的装备。
将装备放入“炼化炉”中,消耗星之尘就能“炼制”装备了,炼制后装备属性将重新组合,有可能产生十分极品的装备出来!
低级的白色和蓝色装备不需要星之尘,只要消耗金钱即可炼制。
七、装备升级后炫目的效果
借助《风云》历时两年研发的强大 3d 引擎,我们的美工设计了国内领先的装备升级效果。在玩家将装备升级后,装备将获得十分漂亮的效果,获得很强的成就感,并能彰显自身的实力。
八、国家、国战
《风云》中,玩家创建人物时即需要选择自己所属的国家,选择国家后,可以为国建功立业。在决胜出国家王城的城主后,依照国王的指令,参加刺激的大规模国战。
九、帮会、帮会战
即使几个好友也能建立自己的帮会,只要达到一定的声望,就能在国家政务大臣处申请建立帮会。只有帮会能参加本国王城的争霸战。
帮会在游戏内互相发生摩擦是在所难免的事情,只要在帮会管理 npc 处提交申请,并加纳一定保证金,就能向其他帮会宣战,帮会战中不计算 pk ,玩家可以快意恩仇。
十、丰富的任务
《风云》中提供了主线任务,支线任务,商会任务、势力任务、宝藏任务、威望任务、帮会任务、国家任务、魔使任务、除魔任务多种类型任务。辅助玩家从新人成长为新秀,从新秀成长为精英。伴随玩家成长,在给予玩家丰富的游戏世界体验时,也促进玩家的战斗和交流。
主线任务将给玩家展示游戏宏大的背景故事和感受成长为英雄的历程。
支线任务是让玩家了解除了战斗,在生活中还有很多需要留意的事情,会解除到一些传统美德的任务。
商会任务将是玩家主要在游戏内获得金钱的途径,商会任务有分初级商会任务、中级商会任务和高级商会任务,随着任务等级的提升,玩家需要前往的地点也越远,甚至需要深入敌国。当然,任务的奖励也随着难度增加而增加。
势力任务将引导玩家了解游戏内存在的势力之间的制衡,玩家可以培养和不同势力的友好度,并完成不同势力的委派的任务。完成不同势力的任务将能增加玩家对该势力的贡献。贡献达到一定程度能换取一些特殊的奖励。
宝藏任务是游戏内特有的任务,在寻宝人处获得一些提示后,玩家需要解开宝图的秘密,然后前往藏宝点挖掘宝藏,挖掘宝藏,可能挖掘出一些特殊的稀有材料和古代装备设计图。
威望任务是游戏内随着玩家等级提升后,在整个世界的威望影响的,玩家四处游历将可能遇到不同的任务,并可能有人慕名前往寻求玩家的帮助。完成威望任务,将影响部分 npc 对玩家的态度。也将影响玩家前往一些以前不能前往的地点。
帮会任务是由帮主指定目标国的任务。玩家通过任务能获得较高的经验奖励,如果完成帮会任务中的袭击任务(攻打敌国特殊 npc ),还能分享奖励给其他帮会成员。
国家任务由国王指定目标国,有情报刺探,战略物资采集,袭击补给线、收买人心几个部分组成,完成国家任务将能获得可观的国家贡献。
魔使任务是整个游戏的历史任务,全体玩家都能参与,在一个公平的环境下限时完成的任务,需要在国家。帮会、团队竞争下完成,魔使任务完成,将能获得较高的威望。
除魔任务将要面对游戏内人类的敌人——魔族,玩家可以组队完成任务,并能在一天内完成数个。除魔任务有可能获得一些重要的材料奖励。玩家能通过除魔任务获得经验、金钱、少量威望。
十一、增进玩家互动的聚魂珠
《风云》始终把促进玩家互动,作为十分重要的设计要求纳入整个游戏制作中。聚魂珠就是因此产生的特殊道具。
聚魂珠能在玩家激活后,绑定玩家的 id ,激活后的聚魂珠在玩家每次战斗时,都能获得自身的经验值。玩家可以使用非绑定自己 id 的聚魂珠,使用后能获得其内蕴涵的经验。
聚魂珠,将能送给朋友,助朋友一臂之力,也可以送给帮会中的主力,助帮会快速成长,借此拉近玩家互相之间的关系。
聚魂珠还能交易给别人,活跃市场的同时,自己也能靠自己的劳动获得丰厚报酬。
十二、开发中的游戏功能
让自己更上一层楼的强身技能、更华丽的法宝护驾道具、临时强化自身属性的通神符咒、更丰富的国家袭击任务。
在之后玩家还有机会建立自己的国家,雄霸一方。研发自己的新的科技和新的技能。